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天下足球
何谓越位? OFFSIDE 的前世今生
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2023-8-5
2024-4-26
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越位的定义

球员处于越位位置,实际发生了越位违例,然后由裁判做出越位判罚
 

越位位置

当前足球规则中的的越位位置是指 : 在对方的半场,相较于对手的倒数第二个防守队员和球都更接近于对方球门线. "更接近"指头,胸和腿脚这些合法触球位置更加接近,手臂不算
 

越位行为

最常见也最好理解的越位情形是 : 进攻方的传球球员,传球一瞬间, 接球球员位于越位位置并且试图参与进攻. 而如果球员处在越位位置但没有参与进攻的意向,则不算越位. 更精准的描述是 :

球员处于越位位置,且在球被队友接触到或者拿到的时候,他被裁判员认定为涉入进行中的比赛,才会构成越位违例. 所谓涉入进行中的比赛指影响比赛、影响对方球员以及通过处于该位置获益. 球员是否“涉入进行中的比赛”而构成越位违例,不容易认定. 2003年FIFA对此颁布了解释,并在2005年7月并入规则第11条. 这些条文旨在更清晰地定义以下三种情形: 影响比赛指碰到或接到队友传过来或被队友碰过的球. 影响对方队员指以阻挡对方队员的视线或移动路线来阻止他得球或运球. 或者,作出了被裁判员认定为欺骗或干扰对方队员的手势或动作. 从越位位置获益指已经处于越位位置,而获得从门框(门柱或门楣)或对方队员身上反弹而来的球.

另外, 球门球, 界外球和角球均不存在越位. 而当一名处于越位位置的队员应如何行动才不会被指 "影响对方队员" 仍未有定论, 这也是很多越位判罚引发争议的原因. 即使是在 VAR 大规模使用的今天, 争议越位也还是很多.
 

save 与 play 行为

这是一种特殊的越位判断场景 : 如果防守方将球传给了对方的进攻球员,此时进攻球员在越位位置上进球,若防守方触球行为为 save,则进球无效; 若防守方触球行为为 play, 则进球有效
 

造越位

进攻方试图传球之前,防守方所有防守球员或者拖后中卫前移,暴露进攻方的接球人在越位位置
 

反越位

接球队员发现自己在越位位置,在传球之前,迂回跑动到防守队员后面
或者趁不参与进攻但处于越位位置的球员吸引防守方的注意,其他球员在出球后高速插上接球
 
 

越位规则的历史演化

越位规则的历史很久远, 且曾发生过多次重大改动.
足球运动的早期存在一种极其逆天的越位规则 : 任何情况下,只要进攻球员处在球的前面就算越位. 这导致球队防守端只要有一名后卫就可以通过造越位阻止对方进攻. 而进攻端的球员多数时间里则只能横传和回传,如果向前直传的话就很容易越位,因此在进攻过程中只能选择个人突破.
19 世纪中叶的现代足球萌芽期, 越位规则版本众多, 但并不明确统一. 在一百多年的历史中, 越位规则越发向有利于进攻的方向改革 ( 从接球队员不允许逾越球到身前至少四人, 三人, 两人, 允许重合, 再到温格越位法 ).
1863 年, 现代足球诞生, 当时也没有一个统一的越位法. 此后的一百多年里, 越位法经历过三次大版本更新 (1866, 1925, 1990 ) 和数十次补丁, 直到现在仍在被不断讨论中, 这里我们以进攻方传球瞬间, 接球者的位置为例 :
  • 1848 年, 初版《剑桥规则》诞生, 其中已经对越位有明确的书面规定, 随后的十余年中, 《剑桥规则》本身也在不断地更新. 而这个时间段很多大学都制订了自己的规则.
  • 1860 年左右, 很多俱乐部开始明确自己的越位规则
  • 1863 年, 英足总成立, 最初想要使用最为严格的越位法, 但一直处在不断地争论中
  • 1866 年, 英足总修订越位规则 : 传球瞬间, 接球队员身前至少有三名对方球员才不越位. 随后的几年中, 针对此规则的争议仍然很多. 但 70 年代之后, 各球队对 “三名对方球员” 基本达成了共识. 这一越位法实行后, 足球阵型渐渐变得攻守平衡,由九锋一卫到七锋三卫、六锋四卫再到经典的塔式 235 阵型,足球战术更加丰富.
  • 1907 年, 国际足联通过了苏格兰足协的提议 : 本方半场不判罚越位.
  • 1925 年, 英足总修订越位规则 : 传球瞬间, 接球队员身前至少有两名对方球员才不越位. 国际足联也采纳了这一规则. 这大大增加了造越位的难度, 比赛风格更加紧张激烈, 进球数大幅增多, 多前锋阵型在这一时期走向没落,转而开始出现一些更加强调于中场控制力以及边路插上进攻的多样性阵型, W-M, 424, 433, 442, 352 等阵容粉墨登场.
  • 1990 年, 国际足联采纳了苏格兰足协的提案 : 传球瞬间, 接球队员不超过倒数第二个对方球员就不越位 ( 允许身体平行 ). 此举更加鼓励攻势足球, 进球数开始上涨,“混凝土防线”概念被动摇, “自由人”位置消失.
  • 2003 年, 国际足联对越位法做出补充, 在某些场景下,球员即便处于越位位置但也并不会被判罚. 此后出现了一系列通过越位假跑以及反复横传调度对方后防线的跑位型战术, 进攻更加地灵活.
  • 2005 年,国际足联明确规定,评估进攻球员的位置时,应考虑球员头部、身体或脚最靠近防守球队球门线的部分,手和手臂除外, 因为“如果只是手臂领先于对手,就没有任何优势”.
  • 2021 年, 温格提议 : 接球球员和对方倒数第二名球员有重合就不算越位, 目前仍在被讨论中
 
 

 
 

越位规则的意义

如果没有越位规则, 那么会存在一种十分难看但有效的战术, 即减少后卫, 狂堆前锋, 中后场拿到球就长传给前场, 得球就射. 那么这种踢法就会极其功利, 无聊.
 
越位战术的这三次重大修改无疑对足球战术产生了巨大的影响,并大大促进了足球的发展。其实不难发现,每一次的越位规则修改都是为了鼓励进攻,以提高足球比赛的观赏性。
 

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